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Riot Games a annoncé des changements de prix significatifs pour la monnaie virtuelle utilisée dans ses jeux en direct, y compris League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics et d'autres. Ces ajustements visent à lutter contre les problèmes de commerce de tiers, mais de nombreux joueurs verront bientôt une forte augmentation des coûts. Plongeons dans les détails et explorons comment ces changements affecteront les joueurs du monde entier.
Riot Games modifie le prix de la monnaie virtuelle dans plusieurs de ses jeux. Alors que certaines régions bénéficieront de réductions de prix, la majorité connaîtra des augmentations, certaines atteignant jusqu'à 70%. Ces changements entreront en vigueur le mercredi 18 septembre et varieront selon les régions.
Par exemple, dans des pays comme l'Ukraine, le coût de la monnaie de League of Legends augmentera en moyenne de 73%, tandis que le Vietnam et les Philippines connaîtront des augmentations de 41% et 40% respectivement. D'autre part, certaines régions bénéficieront de réductions de prix, comme le Mexique avec une réduction de 9%, le Pérou avec 12% et le Chili avec une réduction de 6%.
Selon Riot, ces changements de prix sont principalement motivés par des efforts pour freiner le commerce de tiers et l'exploitation des différences de prix régionales. De nombreux vendeurs tiers utilisent des VPN pour profiter de prix plus bas dans certaines régions, achetant des devises à prix réduit et les vendant dans des zones où les coûts sont plus élevés. Cette pratique a conduit à des déséquilibres de prix importants, forçant Riot à agir.
Riot a expliqué : « Lorsque les prix varient trop, cela ouvre la porte aux tiers pour exploiter ces différences. Notre objectif est de nous assurer que tout le monde joue sur un pied d'égalité en équilibrant les valeurs des devises de manière plus cohérente entre les régions.»
Alors que certaines régions verront des réductions, les augmentations dans d'autres, en particulier celles confrontées à des défis économiques importants, devraient être particulièrement difficiles à supporter. Riot admet que ces changements "ne sont pas vraiment agréables" pour les joueurs concernés, mais affirme qu'ils sont nécessaires pour lutter contre la manipulation et maintenir l'équité. Les États-Unis, notamment, ne sont pas affectés par ces changements pour le moment, ce qui signifie que les joueurs de League of Legends et de Valorant aux États-Unis ne verront aucun changement de prix.
Pour faciliter la transition, Riot améliore certains packs de devises existants. Par exemple, le pack de 2050 VP de Valorant offrira désormais un bonus de 300 VP au lieu de 150 VP, offrant ainsi une valeur légèrement meilleure.
Les nouveaux prix seront mis en œuvre le mercredi 18 septembre dans tous les jeux en direct de Riot. Si vous vous trouvez dans une région où les prix augmenteront, il pourrait être judicieux d'acheter des packs de devises avant cette date pour éviter de payer des coûts plus élevés.
La décision de Riot Games d'augmenter les prix des devises virtuelles dans de nombreuses régions a suscité des réactions mitigées au sein de la communauté. Bien que nécessaires pour prévenir les abus de la part de tiers, ces changements risquent d'alourdir la charge des joueurs dans les régions où les augmentations de prix sont les plus importantes. Riot reste engagé à garantir l'équité dans toutes les régions, espérant que ces ajustements créeront une économie de jeu plus équilibrée et plus sûre.
Si vous souhaitez vous préparer aux changements ou rester en avance dans le jeu, consultez notre liste de niveaux de League of Legends et un aperçu complet des rangs de League of Legends.
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