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Riot Games hat bedeutende Preisänderungen für die virtuelle Währung in seinen Live-Spielen, darunter League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics und mehr, angekündigt. Diese Anpassungen sollen den Problemen des Handels mit Drittanbietern entgegenwirken, doch viele Spieler werden bald einen deutlichen Anstieg der Kosten feststellen. Schauen wir uns die Details an und erkunden, wie sich diese Änderungen auf Spieler weltweit auswirken werden.
Riot Games passt die Preise für virtuelle Währungen in mehreren seiner Spiele an. Während einige Regionen von Preissenkungen profitieren werden, werden die meisten einen Preisanstieg erleben, in einigen Fällen sogar um bis zu 70%. Diese Änderungen treten am Mittwoch, den 18. September in Kraft und variieren je nach Region.
Zum Beispiel wird in Ländern wie Ukraine der Preis der League of Legends-Währung im Durchschnitt um 73% steigen, während in Vietnam und auf den Philippinen die Preise um 41% bzw. 40% steigen werden. Auf der anderen Seite werden bestimmte Regionen von Preissenkungen profitieren, wie Mexiko mit einer Reduktion von 9%, Peru mit 12% und Chile mit einer Reduktion von 6%.
Laut Riot sind diese Preisänderungen hauptsächlich durch Bemühungen getrieben, den Handel durch Drittanbieter und die Ausnutzung regionaler Preisunterschiede zu bekämpfen. Viele Drittanbieter nutzen VPNs, um von niedrigeren Preisen in bestimmten Regionen zu profitieren, indem sie Währung zu einem Rabatt kaufen und sie in Regionen mit höheren Kosten weiterverkaufen. Diese Praxis hat zu erheblichen Preisungleichgewichten geführt, was Riot dazu zwang, Maßnahmen zu ergreifen.
Riot erklärte: «Wenn die Preise zu stark variieren, öffnet dies Tür und Tor für Drittanbieter, diese Unterschiede auszunutzen. Unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass alle auf einem gleichwertigen Spielfeld spielen, indem wir die Währungswerte in den Regionen konsistenter gestalten.»
Während einige Regionen Preissenkungen sehen werden, dürften die Erhöhungen in anderen Regionen, insbesondere in solchen mit erheblichen wirtschaftlichen Herausforderungen, schwer zu verkraften sein. Riot gibt zu, dass diese Änderungen "meistens nicht toll" für die betroffenen Spieler sind, behauptet jedoch, dass sie notwendig sind, um Manipulationen zu verhindern und Fairness zu gewährleisten. Die USA bleiben bemerkenswerterweise von diesen Änderungen unberührt, was bedeutet, dass Spieler von League of Legends und Valorant in den Vereinigten Staaten keine Preisänderungen sehen werden.
Um den Übergang zu erleichtern, verbessert Riot einige bestehende Währungspakete. Zum Beispiel wird das Valorant-Paket mit 2050 VP nun einen Bonus von 300 VP anstelle der bisherigen 150 VP bieten, was einen etwas besseren Wert darstellt.
Die neuen Preise werden am Mittwoch, den 18. September in allen Live-Spielen von Riot umgesetzt. Wenn du dich in einer Region befindest, in der die Preise steigen werden, könnte es ratsam sein, vor diesem Datum Währungspakete zu kaufen, um höhere Kosten zu vermeiden.
Die Entscheidung von Riot Games, die Preise für virtuelle Währungen in vielen Regionen zu erhöhen, hat gemischte Reaktionen in der Community hervorgerufen. Während diese Änderungen notwendig sind, um den Missbrauch durch Dritte zu verhindern, werden sie wahrscheinlich eine größere Belastung für Spieler in den Regionen mit den größten Preiserhöhungen darstellen. Riot bleibt verpflichtet, Fairness in allen Regionen zu gewährleisten, und hofft, dass diese Anpassungen eine ausgewogenere und sicherere Spielewirtschaft schaffen werden.
Wenn du dich auf die Änderungen vorbereiten oder im Spiel die Nase vorn haben willst, schau dir unsere League of Legends-Tier-Liste und eine vollständige Aufschlüsselung der League of Legends-Ränge an.
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